Ceci n'est qu'un tutorial de base dont le but est de vous donner les grandes lignes sur la façon de faire, et devra être adapté pour chaque objet que vous voulez texturer.
Dans ce tutorial, nous allons habiller une roche en créant un matériau basé sur une photo. Hop, c'est parti !!!
Etape 1
Après avoir ouvert une nouvelle scène, et créé un relief, double cliquez sur la sphère qui se trouve à gauche de votre écran. (voir image ci-dessous)